T.E.A.M. - Tropa Especial em Airsoft de Marinhais

Equipa de Airsoft em Marinhais
 
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 OP. VALE LONGO II - O REGRESSO

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MensagemAssunto: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   03.07.11 17:12

Dia 09 de Outubro de 2011 (Domingo)

No
âmbito da Seixalíada 2011 e com o apoio da C.M. Seixal e Associação dos
Amigos do Pinhal do General, irá realizar-se a Operação Vale Longo II.

Estão desde já abertas as pré-inscrições que deverão ser confirmadas, em data a informar e sob o pagamento de 3€ , por jogador.

Nº de vagas - 150

Podem deixar aqui a vossa pré-inscrição e nº de jogadores.

Como no ano passado, Lei das armas é para cumprir. (Pinturas, FPS, APD's)

Mais informação em breve.





Aqui fica o cartaz do jogo...espero que gostem

Vai existir uma versão para tshirt...espero que gostem.

Em breve info sobre as listas de equipas/jogadores inscritos.









C4 XIXAS do CATT


Última edição por perdido em 14.09.11 22:44, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   30.07.11 17:50

Temos 5 vagas para a equipa mas 3 já estão preenchidas por

SAXONETTE
PERDIDO
CARVALHINHO



faltam mais 2
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   16.08.11 21:52

Boas Pessoal.

Aqui irá ser deixada toda a informação relativa à Intel necessária para o jogo.

Todas as dúvidas e questões, bem como inscrições deverão ser colocadas no outro post.

Para já aqui fica a história do jogo...

Operação Vale longo II – O Regresso

2 Facções

2 Campos de Jogo

Vários territórios

Objectivos comuns

Uma Missão Final para ambas as Facções

Quem irá vencer?

A
Operação Vale Longo está de regresso e desta vez com um novo elemento
em disputa – A Terra – e será neste novo objectivo que se irá desenrolar
todo o jogo.

As Facções têm obrigatoriamente que ter nas suas fileiras os seguintes elementos:

-
1 Equipa de Resgate (de feridos em combate) - Estas equipas são
constituídas por 10 jogadores e neles apenas 5 podem estar armados, os
outros são 1 médico e 4 enfermeiros-maqueiros.

- 1 Equipa de Conquista de Território - Constituída por 15 jogadores.

- 2 Equipas de Sabotagem – Constituídas por 15 jogadores.

- 1 Equipa de transmissões/comunicações com 8 jogadores (sendo um deles o porta-voz)

- 1 Líder de facção

- 1 Sub-Líder

- 1 Equipa de Logistica e Apoio – Constituída por 10 jogadores.


Enredo:

O jogo inicia-se com as duas equipas colocadas em pontos distantes entre si.

Daqui
partem para o interior do terreno de jogo, onde começam na procura de
informação espalhada no terreno (códigos), estes códigos têm que ser
traduzidos pelas equipas de transmissões e comunicações. Uma vez
traduzidos estes códigos, estas equipas de comunicações comunicam ao seu
líder o que sabem e este por sua vez contacta o QG CATT (tenda da
organização) onde poderá trocar a comunicação por missões especiais.

Cada
missão especial, uma vez cumprida, dá acesso à equipa que a concluí, de
contactar novamente o QG CATT onde receberá novas informações para o
início de uma nova missão.

As missões têm uma sequência lógica e
apenas pode ser efectuada uma de cada vez pelo que se uma equipa
encontrar no território mais do que uma pasta de informação deverá
efectuar perímetro de segurança até que a missão que se está a
desenrolar esteja terminada. (Aqui poderão desenrolar-se confrontos
interessantes)

Uma vez terminada a missão podem levantar essa informação e iniciar nova missão.

A
pasta de informação não pode ser mexida do local onde se encontra, até a
facção que lhe faz segurança receber autorização para tal por parte do
QG CATT.

As missões terão a seguinte lógica:

1º Equipas no terreno de jogo
2º Localizar Informação (perímetro de segurança)
3º Equipas de transmissões descodificam informação
4º Comunicação ao Líder de facção
5º Líder troca informação por nova missão no QG CATT
6º Líder comunica no QG fim da missão e recebe nova informação
6º Volta-se ao início e repete-se novamente todo o ciclo, até uma missão final.

Todas as missões levam a uma missão final comum e quem a terminar primeiro vence o jogo.

O jogo irá desenrolar-se em dois campos distintos. CQB e Mato.

As
missões ditam especial importância na ligação destes dois campos. As
equipas serão transportadas de um terreno para o outro assim que
conseguirem terminar as missões que se lhes sejam dadas e logo que o
acesso ao transporte esteja garantido e cheguem ao ponto de embarque em
tempo útil.

Os terrenos de jogo estão separados geograficamente e a viagem tem a duração de cerca de 10 minutos (via automóvel).

INTEL para as facções:

-
Todos os jogadores não têm missões fixas exceptuando, o líder de facção
e seu Sub-Líder, Médicos, Operadores de comunicações e transmissões.
(ou seja um jogador pode rodar pelas várias equipas existentes, ex:
Sabotagem, Resgate, etc…)

- Cada vez que existir uma missão para
uma destas equipas, os líderes de equipa têm que identificar a equipa
com fitas. Cada equipa, têm fitas próprias.

- As equipas não podem começar a missão se estiverem incompletas (salvo casos justificados).

- O Líder e Sub-Líder podem acompanhar qualquer equipa/missão.

- O Sub-Líder apenas substituí o Líder, em negociações com a Organização, caso este esteja em situação de Respawn.

-
Transporte : As equipas de resgate apenas podem solicitar transporte
quando tiverem reunido todas as condições. Apenas o Líder ou Sub-Líder
pode acompanhar estas equipas no Transporte.

RESPAWN:
- Feito a cada 20 minutos (ex: 10h00, 10h20, 10h40…)

Equipas de Resgate:
-
Apenas actuam em missões de resgate, que são feitas após transporte
destas Equipas para outro território de jogo. Os Médicos destas equipas
não têm poder de curar jogadores, salvo nestas missões e ainda assim
apenas podem salvar 3 jogadores. (que identificará com fitas)

Equipas de transmissões/comunicações:
-
Deslocam-se ao local onde se encontra a pasta com a informação, aqui
após traduzirem a mesma transmitem a informação ao seu Líder.

Equipas de Conquista de território - Actuam em missões que lhes são dadas, baseadas em conquista e marcação de territórios.

Equipas
de Sabotagem – A sua missão é única e exclusivamente aniquilar as
missões adversárias, para isto devem ter sempre um elemento em contacto
permanente com o QG CATT e descobrir qual o elo mais fraco que pode
fornecer informação.

Equipa de Logistica e Apoio - Estas equipas
têm como objectivo carregar toda a logística necessária para a
realização das missões. Devem recolher a logística em locais
determinados e seguir as instruções que lhes forem dadas.
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   19.08.11 19:25

Assim temos pré inscritos:
1- TEAM MARINHAIS
2- TEAM MARINHAIS
3- TEAM MARINHAIS
4- TEAM MARINHAIS
5- TEAM MARINHAIS
6- MERCENÁRIOS MATAGAL
7- MERCENÁRIOS MATAGAL
8- MERCENÁRIOS MATAGAL
9- MERCENÁRIOS MATAGAL
10- MERCENÁRIOS MATAGAL
11- MERCENÁRIOS MATAGAL
12- MERCENÁRIOS MATAGAL
13- G.O.V.V.
14- B.E.T.
15- Serbskoy (independente ?)
16- WhiteFox (independente?)
17- G.A.R.F.O.
18- G.A.R.F.O.
19- G.A.R.F.O.
20- G.A.R.F.O.
21- G.A.R.F.O.
22- S.O.P.
23- S.O.P.
24- S.O.P.
25- S.O.P.
26- RENEGADOS
27- RENEGADOS
28- RENEGADOS
29- RENEGADOS
30- RENEGADOS
31- RENEGADOS
32- D.A.Z.O.
33- Tecor (independente)
34- UNIDADE
35- UNIDADE
36-UNIDADE
37- UNIDADE
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   19.08.11 19:30

As duas facções existentes irão equipar de igual forma que o ano transacto.

Facção Woodland (ou similar)

Facção Contractor (civil)

O número de vagas para cada facção é de 150 jogadores.

Encontram-se oficialmente abertas das inscrições para a Operação Vale Longo II - O Regresso

O custo de incrição por jogador é de 3€.

A inscrição deve ser confirmada através do envio de email para cattairsoft@hotmail.com, onde deve constar a seguinte informação:

- nome e valor da transferência;
- Nome dos jogadores (nick)
- Equipa e/ou Independentes
- Nº de associado (FPA ou APA)
- Facção pretendida


Irá dar-se preferência às equipas e jogadores que já efecturam a sua pré incrição.

O NIB para transferência bancária é : 0035 0689 0000 8473 5007 2

António Afonso
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   19.08.11 19:31

Mais se informa que devido a cortes de apoios da CM Seixal, por motivos
que todos sabemos...CRISE...e também por este ano termos a Operação a
realizar em dois campos distintos, sendo um deles a pagar e ainda a
contar com as despesas de combustível que temos que suportar, bem como
restante logistica envolvida. Fomos obrigados a cobrar 3€ por cada
jogador.

Este valor dá acesso ao jogo e ainda a um sorteio no
final, com prémios a oferecer pelo CATT aos participantes, além das
eventuais ofertas que as lojas presentes e apoiantes possam querer
presentar.

Foi-nos informado que a parte dos comes e bebes será à semelhança do ano passado.

Estão prometidas pela CM Seixal tshirts de participação, também à semelhança de 2010.
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   14.09.11 22:43

Já se encontram registados cerca de 130 jogadores. Restam 20 vagas.

Listas ainda hoje divulgadas.

Prazo termina dia 30 Setembro.
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   14.09.11 22:44

Boas Pessoal

A Lista que se segue apresenta apenas o nº de
jogadores por equipa, não foram colocados nomes propositadamente. Isso
será feito uma semana antes do evento quando terminar o prazo das
inscrições.

Assim temos:

Facção Woodland ( 11 jogadores confirmados) ( 8 por confirmar)

- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)

- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)

- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)

Facção Contractor (14 jogadores confirmados) ( 2 jogadores por confirmar)

- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)

- JakeBat ( falta pagamento p/confirmação)

- Piki (falta pagamento p/confirmação)

AGORA EQUIPAS E JOGADORES QUE JÁ PAGARAM MAS FALTA INFORMAR FACÇÃO (16 JOGADORES)

- RECCON (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RECCON (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RECCON (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RECCON (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RECCON (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)

- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)

- RENEGADOS (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RENEGADOS (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)
- RENEGADOS (Pagamento efectuado - Falta escolher facção)

AGORA
JOGADORES E EQUIPAS, QUE APENAS FIZERAM PRÉ-INSCRIÇÃO E NÃO EFECTUARAM
PAGAMENT E NÃO ESCOLHERAM FACÇAO ( 56 JOGADORES e 4 EQUIPAS)

- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- IRMÃOS DE ARMAS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- IRMÃOS DE ARMAS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- IRMÃOS DE ARMAS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
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- IRMÃOS DE ARMAS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- IRMÃOS DE ARMAS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- JGIGA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- SERBSKOY ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- TECOR ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- WHITEFOX ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- G.O.V.V. ( falta nº de jogadores, pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- D.A.Z.O ( falta nº de jogadores, pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- U.T.M ( falta nº de jogadores, pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- PAINKILLERS ( falta nº de jogadores, pagamento p/confirmação e escolher Facção)
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   17.09.11 23:35

Próximos inscritos...entram em Lista de espera.

Inscrições no limite e ainda faltam actualizações.
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   17.09.11 23:35

Patches...das equipas que constituem cada facção.
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   17.09.11 23:36

Boas Pessoal

A Lista
que se segue apresenta apenas o nº de jogadores por equipa, não foram
colocados nomes propositadamente. Isso será feito uma semana antes do
evento quando terminar o prazo das inscrições.

Assim temos:

Facção Woodland ( 53 jogadores confirmados) ( 19 por confirmar) = 72 jogadores (RESTAM 3 VAGAS)

- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)
- TEAM MARINHAIS (Pago - confirmado)

- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)
- G.A.R.F.O. (Pago - confirmado)

- RENEGADOS (Pago - confirmado)
- RENEGADOS (Pago - confirmado)
- RENEGADOS (Pago - confirmado)
- RENEGADOS (Pago - confirmado)
- RENEGADOS (Pago - confirmado)

- RECCON (Pago - confirmado)
- RECCON (Pago - confirmado)
- RECCON (Pago - confirmado)
- RECCON (Pago - confirmado)
- RECCON (Pago - confirmado)

- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)
- ESQUADRÃO TACTICO (Pago - confirmado)


- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )
- G.O.V.V. ( falta pagamento p/confirmação )

- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( Pago - Confirmado)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)
- C.A.N. ( falta pagamento p/confirmação)

- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)
- M.A.C. ( Pago - Confirmado)

- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)
- IRMÃOS DE ARMAS ( Pago - Confirmado)

- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)
- GHOST ( falta pagamento p/confirmação)


Facção Contractor (19 jogadores confirmados) ( 2 jogadores por confirmar) + ( 47 jogadores) = 68 jogadores (RESTAM 7 VAGAS)

- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)
- BLACK EAGLES TEAM (Pago - confirmado)

- TECOR (Pago - confirmado)

- JakeBat ( falta pagamento p/confirmação)

- Piki (Pago - confirmado)

- 533 (Pago - confirmado)
- 533 (Pago - confirmado)
- 533 (Pago - confirmado)

- Ox (falta pagamento p/confirmação)

- U.T.M ( falta nº de jogadores, pagamento p/confirmação)



AGORA JOGADORES E EQUIPAS, QUE APENAS FIZERAM PRÉ-INSCRIÇÃO E NÃO EFECTUARAM PAGAMENTO E NÃO ESCOLHERAM FACÇAO ( 47 JOGADORES)

- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- MERCENÁRIOS MATAGAL ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- HOT ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- SOP ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- UNIDADE ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- GRUPO DELTA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)


- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- A.E.T. ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- JGIGA ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- BLACK OPS ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)


- SERBSKOY ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)

- WHITEFOX ( falta pagamento p/confirmação e escolher Facção)


- PAINKILLERS (pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- PAINKILLERS (pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- PAINKILLERS (pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- PAINKILLERS (pagamento p/confirmação e escolher Facção)
- PAINKILLERS (pagamento p/confirmação e escolher Facção)

RESTAM (10 VAGAS) (3 WOODLAND + 7 CONTRACTOR)

Se existirem erros digam qq coisa.






« Última modificação: Setembro 17, 2011, 00:55:29 por Afonso329 »
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   20.09.11 20:51

Boas Pessoal

Neste jogo estamos a fazer a recolha de tampinhas de plástico.

Por uma causa muito simples, e temos que admitir...espalhamos muito PVC por essas terras fora.

Está na hora de compensar o PLANETA e recolher plástico para reciclar.

Quem puder e quiser que traga...Obrigado.

Da parte do CATT, já temos muitas juntas...mas quantas mais melhor e mais contribuimos.

Vamos lá pessoal...
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   20.09.11 23:55

Patches Oficiais da Op. Vale Longo II

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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   20.09.11 23:56

Foto do campo de CQB...

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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   25.09.11 12:25

LISTAGEM DE FACÇÕES

CONTRACTORS

Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
Black Eagles Team
HOT
HOT
HOT
HOT
HOT
HOT
Jgiga (HOT)
Serbskoy
Tecor
Mercenários Matagal
Mercenários Matagal
Mercenários Matagal
533
533
533
Piki
Jakebat
UTM
UTM
UTM
UTM
UTM
UTM
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Painkillers
Ox
Branquinho
BlackBurn
Sorda
Atac Team
Atac Team
Atac Team
AET
AET
AET
AET
AET
AET
AET
AET
Grupo Delta
Grupo Delta
Grupo Delta
Grupo Delta
Grupo Delta
Grupo Delta
Grupo Delta
Black Ops
Black Ops
Black Ops
SOP
SOP
SOP
GIR
GIR
GIR
GIR
GIR
Tribal
Fixxxer
Cage
Lima
Ice
Rommel


WOODLAND

Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Mac Coruche
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Irmãos D'Armas
Garfo
Garfo
Garfo
Garfo
Garfo
Renegados
Renegados
Renegados
Renegados
Renegados
Unidade
Unidade
Unidade
Unidade
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
GOVV
Team Marinhais
Team Marinhais
Team Marinhais
Team Marinhais
Team Marinhais
Team Marinhais
CAN
CAN
CAN
CAN
CAN
CAN
CAN
Reccon
Reccon
Reccon
Reccon
Reccon
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
Esquadrão Tactico
GHOST
GHOST
GHOST
GHOST
GHOST
GHOST
GHOST
GHOST
Marine Force Reccon
Marine Force Reccon
Marine Force Reccon
Marine Force Reccon
Marine Force Reccon
Steahlt Ninja
WhiteFox
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT
11ª CAT


Inscrições esgotadas.

Quem se inscrever agora fica em lista de espera, para eventuais desistências ou não confirmações.

estão neste momento entre inscritos confirmados e por confirmar 90 jogadores em cada facção.

Se existirem erros...agradeço contacto.







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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   25.09.11 22:43

Coordenadas GPS para chegar ao Vale Longo...

38"33`17,58N.

9"03`28,10"O
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   26.09.11 20:54

pessoal temos de começar em pensar no ponto de encontro e a que horas partimos


cpmts
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   26.09.11 21:00

Lista dos TEAM que vai ao jogo



- Nome dos jogadores (nick) PERDIDO
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 1773
- Facção pretendida Facção WOODLAND



- Nome dos jogadores (nick) SAXONETTE
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 1758
- Facção pretendida Facção WOODLAND



- Nome dos jogadores (nick) CARVALHINHO
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 1786
- Facção pretendida Facção WOODLAND



- Nome dos jogadores (nick) SERRADOR
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 2240
- Facção pretendida Facção WOODLAND



- Nome dos jogadores (nick) SCHOTTKY
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 2237
- Facção pretendida Facção WOODLAND






- Nome dos jogadores (nick) SUZUKY
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS
- Nº de associado FPA 2889
- Facção pretendida Facção WOODLAND





- Nome dos jogadores (nick) rudolfo
- Equipa e/ou Independentes T.E.A.M. MARINHAIS


- Nº de associado ele vai se federar ai
- Facção pretendida Facção WOODLAND



cpmts
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   01.10.11 18:40

INTEL PARA O DIA DO JOGO:

RECEPÇÃO ÁS EQUIPAS NA AAPG: 07H ÀS 08H

TEMPO PARA AS EQUIPAS SE EQUIPAREM: 08H/08H30

BRIEFING NO PAVILHÃO: 08H30/09H00

CHRONY (PAVILHÃO) - 09H00/09H30

INICIO DA COLCAÇÃO DAS EQUIPAS NO TERRENO E ENTREGA DA 1ª MISSÃO: 09H50/10H00

FIM PREVISTO PARA O JOGO: 16H00 (NÃO HÁ PARAGEM PARA ALMOÇO)

DEBRIEFING E ENTREGA DE PRÉMIOS/LEMBRANÇAS: 16H15.

CONVIVIO COM COMES E BEBES: DAS 16H45 ATÉ AGUENTAR...
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MensagemAssunto: Re: OP. VALE LONGO II - O REGRESSO   04.10.11 16:25

PARA QUEM NÃO TEM GPS...COMO CHEGAR AO VALE LONGO...

Quem
vem pela A2 sai na 3ª saída (NMR 3 NA PLACA AZUL DE SAÍDA). Apanha 2
rotundas, nas quais vai em direcção à Quinta do Conde. Passa junto às
Bombas da BP (ficam À vossa equerda), e nesse entroncamento viram á
vossa direita. Depois seguem em frente e passama as bombas da Cipol (uma
de cada lado), continuam e ao fundo nova rotunda (Quinta do Conde)
seguem em frente (com as bombas da Galp à vossa direita), aí nova
rotunda e seguem em frente. Estão agora na Avenida Principal e seguem
sempre em frente até chegar aos Bombeiros, que deverão ficar à vossa
direita. Logo a seguir ao Bombeiros, apanham uma pequena rotunda e
seguem em frente, pouco depois viram para a esquerda, na Rua 5 de
Outubro e seguem em frente até chegarem a nova rotunda. Aqui saiem na 3ª
saída (alcatroada) e seguem em frente...pouco depois estão na sede da
AAPG e no VALE LONGO.

Quem vem pela N10...segue as instruções a partir das bombas da Galp da Quinta do Conde.

Para quem se perder...

966354583
910612143

C4 Xixas







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